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[자유]time wasting 방지가 보정인 이유.

3.4(금)바르셀로나트레블조회 2,393추천수 15댓글수 7


보정은 AI가 승패에 상당한 수준으로 영향을 주는 것을 말한다.





F4를 누르면  time wasting 방지를 위해 전면적으로 압박을 해주는 기능이 이미 있다.

유저가 압박할지 말지를 직접 선택할 수 있다는 것이다. 즉, 여기에 AI가 개입할 이유가 없다.

그런데 재밌는 것은 F4를 눌러도 그다지 체감되지 않는다는 것이다.





유저가 할 수 있는 것은 줄이고 AI가 모든 것을 정하는 것 우리는 그것을 감독모드라고 부르는데

오랜기간 동안 이 게임을 해온 유저로서 시간이 지날 수록 게임이 감독모드화 되고 있다고 느껴진다.

유저가 직접 컨트롤 하고 있지만 마치 모든 물체가 중력의 영향을 받는 것처럼

그 영향이 게임 출시 초기에 비해 그 영향이 커지고 있으며 때로는 승부가 조작되는 느낌이 들어 감독모드와 사실상 다를바가 없다고 생각될 정도이다.

이런 이슈도 오래전부터 제기되어 왔던 것인데 time wasting방지라는 논리가 이제야 생각났나보다.





이런 게임으로 대회를 여는 것도, 프로게이머라는 명칭도 (프로게이머 맞나? 그냥BJ 혹은 홍보요원) 적합한지 의문이 든다.

7개의 댓글이 있습니다.

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