본문 바로가기

[자유]피온이 인기를 잃는 이유...

10.11(목)a수라발발ta조회 5,981추천수 82댓글수 24


여러가지가 있겠으나...


기존에 피온3에서 가지고 있던 흥미 요소를 지금은 가지고 있지 않음.


강화를 예를 들면




1카 가격 1,980,000

2카 가격 2,430,000

3카 가격 3,930,000

이것은 곧 1카 강화를 해서 3카를 만들어서 팔아서 얻는 이익보다 만드는 비용이 더 많다는 것.

강화 장사는 그 의미가 사라짐.  강화 장사의 실종.



승급의 예를 들면


승급 기준점이 터무니없이 높아서 승급하는데 어려움을 겪는 유저들이 많다.




승급 기준점이 16이라고 하면

10경기 중에서 5승 1무 이상을 해야 올라갈 수 있다. (비기지 않으면 6승)

승급 기준점이 20점인 경우도 봤는데 그럴 경우

10경기 중에 6승 2무 이상을 해야 한다.  (비기지 않으면 7승)




피온3와 다른 점은 클럽이 사라진 점이다.


클럽의 부재로 유저들의  소속감이 사라졌다는것.   피온에 접속한 유저들은 그냥 컴퓨터인지 유저인지 알 수 없는 상대와 게임을 하고는 외롭게 접속을 종료한다.





이밖에도 게임을 할 때마다 체감이 달라서 적응하는데 애를 먹는다.

선수들이 너무 느리게 가거나, 말도 안 되는 슛이 골이 되거나, 움직임이 생각하는 것과 다르다든가...

키보드 문제가 아니다. 체감의 문제였던 것이다.


피온 관리자들은 유저들의 불만을 들어주지 않는다.

피온4가 완벽한 게임이 아니라는 것을 알 텐데도 개선의 모습을 보이지 않는다.

유저는 게임에 애정이 남아 있기 때문에 문제점을 지적하는 것이다.  관심이 없으면 그냥 다른 게임하러 가지. 게시판에 글을 적지 않는다.


유저와 소통을 원하지 않는 게임을 유저들이 얼마나 인내심을 가지고 게임을 할까?

몇몇은 남아서 게임을 하고 있겠지만, 더 많은 누군가는 게임을 그만둘 것이다.


24개의 댓글이 있습니다.

닫기

알림

로그인 후 이용 가능합니다.
로그인하시겠습니까?

알림

게시물이 없습니다.

알림

알림

위로가기