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[자유]피파온라인4에 대한 팩트 ! 인벤글

5.18(금)고기굽는남자조회 8,876추천수 7댓글수 2


과거 피파온라인 하다가 피파콘솔 시리즈로 아예 넘어와서 피파13부터 플레이 하면서 매년 7,8백만원 이상 씩 현질하고 피파 16-17부터는 온디 1부와 풋챔에서 총 3000경기 이상 씩 하고 있는 유저입니다.

 

피파콘솔시리즈와 피파온라인4를 많은 분들이 비교하시기에, 그냥 피파온라인4에 대한 있는 그대로의 팩트와 제 경험으로 말씀드립니다.

긴글이지만 꼼꼼히 읽어주시면 감사드리겠습니다

 

 

 

1. 그래픽 : 피파온라인4를 다른사람들이 그래픽만 피파 17, 18이다 하는데 있는 정확히 말씀드리면

   페이스온만 피파17, 18이고 그래픽 퀄리티는 피파 16도 되지 않습니다. (피파15-16수준)

 

   - 게임에서 명도 대비를 엄청 높혀놔서 사실 상 게임이 그래픽이 피파온라인3보다 조금더 좋아보이게 하는 속임수 수준이지 질감표현 등 

      보시면 피파16도 근처도 안되는건 유튜브만 보셔도 아실겁니다.

   - 스피어헤드에서 제작 당시 그래픽이 피파18이라고 했던건 페이스온만 피파18에서 동일하게 따오고 엄밀히 얘기하면 얼굴 생김

       페이스온도 그래픽의 일부분은 맞으니까 그렇게 얘기한  같네요사실상 그래픽 퀄리티는 피파15-16 안되지만요.

   - 그래도 피파17,18 그래픽과 피파온라인4 그래픽이 같다고 하시는 분들은 시력검사 받아보셔야 할 것 같습니다

 

2. 엔진 그래픽은 둘째 치고 인게임 엔진을 보자면 피파온라인은 엔진이 애초에 닌텐도 스위치용 피파 시리즈랑 가장 유사하므로 애초에 콘솔시리즈랑 비교가 불가능합니다. 말 그대로 휴대용 게임 엔진입니다스위치 피파는 18부터만 나와서 사실상 피파17용 스위치는 없습니다, 스피어헤드 측에서 피파17엔진이다 라고 주장하는 것은 제가 생각하기에 일단 스위치버전 피파18 엔진을 가져왔는데 그대로 쓸 수는 없으니 사양을 대폭 하향시키고 컴퓨터 키보드로 플레이에 최적화되도록 바꾸다보니 본인들이 보기에도 너무나도 하향된 버전이기에, 그래 피파18 스위치 가져와서 다운그레이드 시켰으니 한단계 아래인 피파17 이겠지 라고 생각하고 그냥 있는그대로 얘기한게 아니라 그냥 포괄적으로 피파온라인4는 피파17엔진입니다 라고 발표했던 것 아니면 말 그대로 피파17엔진을 가져와서 스위치버전과 가장 유사하게 개발한 것 같습니다. 따라서 피파온라인4는 휴대용 게임 엔진 (스위치엔진)과 유사하게 개발을 한것입니다

그래서 피파18 커뮤니티에 가면 피파온라인4를 해봤더니 모바일게임 이거나 고전게임 같았다.라는 평이 많은거죠.

따라서이그나이트엔진도 프로스트바이트도 아닙니다

(그 예로, 피파온라인4에는 이그나이트엔진이나 프로스트바이트 엔진 로고가 박혀있지 않습니다. 앞의 저 두 엔진의 게임이라면 엔진 로고가 박혀있겠죠

애초에 게임 자체가 선수들이 무슨 틱 걸린 마리오네트 인형인것 마냥 움직임이 틱틱 튕기는거죠. 엄밀히 말하면 스위치엔진 피파조차 피파온라인보다 모든부분에서 비교할 필요도 없이 좋습니다. 또한 굳이 휴대용게임(닌텐도스위치) 말고 콘솔 엔진이랑 비교하자면 피파14-15와 유사하다고 볼수 있겠죠. 하지만 피파14-15마저도 플레이 해보면 아시겠지만 피온4처럼 틱틱거리는 어색한 움직임과 공의 움직임은 볼 수 없을정도로 피파14-15가 피파온라인4보다 압도적으로 좋습니다하지만 굳이 비교해보자면 닌텐도스위치를 제외하면 피파14-15랑 유사하겠네요.

 

 

3. 온라인게임 : 그리고 축구게임이 피파온라인 밖에 없다고들 하는데 피파 콘솔시리즈 (피파 18 같은)도 온라인게임입니다. 오프라인 컨텐츠가 일부 있는 것 뿐이지 FUT라고 불리는 얼티밋모드로 온라인게임 위주 게임입니다온라인게임이라는 정의를 컴퓨터 온라인게임으로 말하고 싶다고 하면 콘솔시리즈도 컴퓨터로 가능합니다. 오리진에서 받아서 PC버전이 존재하죠. 왜 피파온라인이 아시아등 일부 몇 국가에서만 서비스가 될까요. 그 일부 국가를 제외하고 피파온라인 유저의 수백 수천배가 넘는 유저들이 왜 피파콘솔시리즈를 할까요. 물론 피파온라인은 그 국가들에서 저 일부 국가를 제외하면 서비스조차 되지 않습니다피파 콘솔 시리즈가 현시대에 맞는 게임인데 굳이 고전게임 같이 느껴지는 피파온라인을 누가 하나요그러니 애초에 서비스 될 수 조차없죠. 컴퓨터 보급률 얘기를 하시고싶으시다면 다른 나라 국가들도 다 집에 컴퓨터 있습니다. 요즘 세상에 컴퓨터 없는집이 어디있나요

또한 심지어 중국과 일본도 콘솔시리즈 유저가 아주 비교하기 민망할 정도로 압도적으로 많습니다. EA에서 피파18부터는 심지어 일본과 중국(홍콩) 전용 서버 또한 열어주기까지 했죠. 아쉽게도 한국은 피파17부터는 엄청나게 유저가 증가하는 편이긴 하지만 피파온라인과 EA와의 계약때문인지 홍보가 거의 되고있지 않아서 유저가 타국가에비해 압도적으로 적은 편이라 (그래도 한국유저 수만해도 엄청납니다) 한국만 서버 취급을 안해주죠. 그래도 풋챔(주말리그)를 제외하고는 게임이 아무문제없이 원활합니다. 풋챔도 타 국가에 비해 좋지않지만 그래도 할만하죠. 또한 피파콘솔시리즈 내에 있는 온라인 컨텐츠(오프라인모드-저니모드, 커리어모드를 제외하고도)만 해도 피파온라인 보다 압도적으로 다양하고 재밌습니다. 온라인게임의 컨텐츠요소로만 봐도 피파온라인이 이름만 온라인이지 피파콘솔시리즈가 더 나은 온라인 게임이죠.

 

4. 콘솔유저 : 그리고 패드 하는 사람이 피온4를 재밌어 한다고하는데, 개인적으로 말도 안되는 소리입니다. 고전게임 좋아하는 성향 아닌이상 콘솔 피파하다가 피온 하면 모바일게임하는 느낌밖에 안납니다. 택티컬이고 뭐고를 떠나서 엔진 자체가 말도안되는데 어떻게 재밌어 하겠습니까. 피파 BJ니까 어쩔 수 없이 피파온라인4가 재밌다고 하는거지 콘솔하는 사람이 게임 재밌어서 절대로 피파온라인으로 넘어가지 않습니다. 한국 커뮤니티 루리웹이나 일부 커뮤니티 들어가보시면 알겠죠. 대체 콘솔하는 누가 피파온라인4하고 재밌다고합니까.

 

5. 시장규모 : 애초에 시장 규모 자체가 다르다는 것 또한 예를 들 수 있습니다. 피파온라인은 아시아 일부 국가와 타 일부 국가를 제외하고 서비스조차 되지 않는 게임이다보니, 전 세계에서 플레이하는 피파콘솔 시리즈와 시장 규모가 차원이 다릅니다콘솔시리즈는 전세계 거의 모든 프로구단에는 콘솔시리즈 E스포츠 선수들이 소속되어있고 (EPL, 라리가, 리그앙, 세리에A, 분데스리가 부터 스위스리그 까지) 그들은 실제 축구선수와 같이 구단에서 돈을 받고 유니폼까지 있으며 활동하는 선수들입니다. 심지어 프로구단마다 유소년 E스포츠 선수들을 양성하는 아카데미까지 운영중입니다. 그리고 콘솔 월드컵처럼 대회 규모 또한 차원이 다르고요. 그에 따라 유저 수도 앞서 말씀 드렸다시피 어마어마하게 비교하기 민망할정도로 차이가 크죠. 트위치나 유튜브 스트리머들만 해도 시청자 층이 2만명 가량 되는 스트리머들이 상당히 많습니다.

간혹 피온 유저분들은 또한 1년짜리 게임에 어떻게 현질하냐 이런 말씀도 하시는데 사실상 콘솔시리즈에서 600만원-700만원 정도 현질하고 플레이만 지속적으로해도 더이상 맞출 필요가없는 졸업 팀을 가질 수 있습니다. 피파13부터 저는 거의 700만원이상씩 했는데 매 시리즈마다 팀가치 세계 100위권 내로 졸업팀을 맞춰왔습니다. 반대로 피파온라인은 수천만원대를 하더라도 팀이 졸업이 없죠. 강화라는거 때문에 무한히 현질할 수 밖에 없다보니 피파온라인3 서비스기간동안 억단위로 사용한 유저들도 어마어마하게 있죠. 오히려 돈은 콘솔시리즈가 압도적으로 덜 듭니다.

또한 피파18부터는 스쿼드배틀이라는 컨텐츠를 통해서 무자본 유저들도 꾸준히 하면 몇개월 후에 전설 선수들이나 TOTS선수들을 꽤 많이

보유 할 수 있게되서 현질 유저와의 갭이 크지 않습니다.

 

6. 무료배포게임 : 피파온라인4는 무료배포게임이라고 생각을 한다면 그리 나쁘지 않은 퀄리티입니다100원안들이고 컴퓨터있고 인터넷만 집에있는 한국인이라면 누구나 접속할 수 있죠근데 애초에 무료배포게임에서 콘솔패키지 피파의 퀄리티를 바란다는 것 자체가 모순이있죠. EA가 자선단체도 아니고 회사에서 파는 제품을 넥슨에서 라이센스를 구매해서 무료로 배포하라고 허락을 하겠습니까. 따라서 그런 점을 감안해서 무료배포 게임임을 감안하면 현재 피파온라인4는 충분한 퀄리티로 보입니다. 물론 더 좋아지면 좋겠죠. 하지만 압도적인 퀄리티를 바란다는거 자체가 문제가있습니다. 넥슨이나 스피어헤드가 현재 유저들이 느끼는 불만을 모르겠습니까. 인터넷 5분만 **봐도 나오는데. 근데 수정이 안되거나 지연이 되는건, 정말 안되는거니까 안되는겁니다. EA와 넥슨사이의 계약상의 제약이 있었을 수도 있고 저희가 모르는 이유가 있겠죠.

 

7. 피파온라인4에 대한 SWOT 분석

- Strength(강점) : 집에 컴퓨터있고 인터넷만 들어오는 한국소재의 한국인이라면 인터넷요금이나 전기세를 제외하면 100원도 

                            투자 없이 누구나 접속 가능 

- Weakness(약점) : 위의 1.번 부터 6.번 까지 전부 다, 그리고 강점이 위에 저 한줄 밖에 없는 것이 약점

                              (+정말 더 나열하려면 진짜 PPT 까지 만들어야함)

- Opportunity(기회) : EA에서 넥슨과의 계약때문인지는 모르겠는데 유독 한국에서만 피파콘솔시리즈에 대한 홍보 부재

                                  (그리고 위닝의 폭망)

- Thr**tness(위협) : 피파온라인3에서 피파온라인4로 넘어가는 과도기 동안 피파온라인 유저들의 피파18 존재에 대한 인식

                       

 

결론 : 1. 그래픽은 피파 16이하의 수준이다.

       2. 엔진은 굳이 혼종이라 설명하기 힘들지만 굳이 따지면 닌텐도 스위치용 피파 15-16 수준이다.

       3. 축구 온라인게임이 피파온라인 뿐이 아니다. 피파 콘솔시리즈도 온라인게임이다

   (콘솔도 유저 매칭 온라인 게임이지, 오프라인 게임 아닙니다.) (오프라인 모드가 따로 있는 것 뿐입니다)

 (피파온라인 처럼 콘솔시리즈도 온라인게임이며, 단지 피파온라인은 무료배포게임이고 콘솔시리즈는 구매하는 게 임일 뿐)

4. 피파 콘솔시리즈를 얼티밋(오프라인 말고) , 온라인으로 꾸준히 즐긴 유저들이 피파온라인4를 마음에 들어한다는건 말도 안되는 헛소리다.

       5. 시장 규모의 차이가 압도적으로 차이가 크다

       6. 피파온라인은 무료배포게임 치고는 나쁘지 않은 퀄리티다. 콘솔패키지피파와 비교할 수 없다.

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