[자유]빌드업프로젝트?결국엔 바뀐거 없는 역겨운겜 수준
빌드업인지 뭔지 개 뻔한 패치를 갖다가 지들이 뭐 대단한거 하는거마냥 포장하고 자1빠졌네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
걍 엔진이나 반응속도 키렉부터 바꾸고 입에 갖다 올려라ㅉㅉㅉ 개쓰레기 닌텐도 스위치 피파 엔진으로 뭔 테섭을 
운영해서 플레이 개선을 해 
바로 앞 패스도 빗나가고 그 패스도 못잡아서 엉거주춤 다리 뻗다가 커서 쳐풀리고 ai는 개멍청해서 공 앞에 두고 
멀뚱멀뚱 쳐다만 보고있고  패스받는데 커서 쳐풀리는 상황을 보기는 했냐
쓰레기엔진에 유저 기만하는 쓰레기 게임ㅋㅋㅋ지들 게임에 컨텐츠 없는 건 겨우 알아가지고
이제서야 낸다는게 풋살모드 ㅋㅋㅋㅋ
피파2때 풋살모드가 있었냐??? 없었어도 인게임 내에서 즐길 컨텐츠는 겁나게 많았다 EA코리아 돈1슨 이 
빡2통2대2가리들아 
신선한 느낌도 없는 개쓰레기 컨텐츠만 대충 늘려놓고 지들 꼬봉bj들 데려다가 UCC쳐찍고 빌드업프로젝튼지 뭔지 
육갑을 쳐떨고 있네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
안녕하세요. 피파온라인4 서비스 총괄을 담당하고 있는 박정무입니다.
 
지난 세 달간 참 많은 일이 있었습니다.
매주 영상 공지로 진행 상황을 공유 드리긴 했지만,
좀 더 정리되고 명확한 앞으로의 계획을 말씀 드리기 위해 오늘 이 영상을 준비했습니다.
 
초심으로 돌아가 발전하고 변화하는 모습을 보여 드릴 것이며
다양한 업데이트, 재미있는 게임 플레이, 즐거운 이벤트를 제공해드릴 수 있도록 하겠습니다.
초심? 니네한테 초심이라는게 있기는 하냐? 오픈하던 순간부터 선수 커서변경, 키렉 하나 못고치는데 뭔 초심을 지켜
니네는 초심을 잃을 것도 없어 이 개버러지들아
4차 넥스트 필드 업데이트는 더욱 다양하고 창의적인 플레이가 가능하도록 한다는 게임 플레이 목적에 맞춰
여러 차례의 테스트서버를 통해 증명된 중거리 슛, 크로스, 슛/패스 반응성 등을 포함한 다양한 게임 플레이 항목의 개선 및 밸런스 조정을 하였으며,
더 좋은 게임 플레이를 위해 매치 하이라이트, 패스 리시버 설정과 같은 새로운 피쳐들을 추가하였습니다.
그리고 서버렉은 기존에 말씀 드린바와 같이, 현재 서버렉 관련 TFT(전담팀)에서 여러가지 가설을 가지고 확인 중에 있습니다.
 
인게임은 도대체가 안고치는건지 못고치는건지 거북이같이 나가는 패스도 못받아서 엉거주춤 있다가 패스 커서 
풀려서 패스 삑사리 나고 바로 앞에서 오는 패스를 굳이 다리를 쭉뻗어서 쳐받다가 알까서 놓쳐버리고 이런 상황을 
보기는 했냐 박정무 포함 EA코리아 소속 이종민인지 뭔지 쌉개발자님들아? 
 
반응속도는 뒤2지2게 느려서 티키타카 플레이는 꿈도 못꾸고 원터치가 아니라 대부분 투터치에 협력수비는 꿈도 
못꾸는 개망겜에 뭔 '다양하고 창의적인 플레이가 가능하도록'?
 
서버렉이 피파3때부터 나온 소린데 피파 개발자들은 게임을 안해보나??? 이제서야 전담 태스크포스를 
구성했다고??ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ니네가 키렉을 고치는 능력이 있었으면 이렇게 욕2쳐2먹고 가만히 있었겠냐
 
피3때는 스피어헤드라 했다가 피4때는 EA코리아ㅋㅋㅋㅋ 간판만 쳐바꾸면서 뭔 '이제는 달라지겠습니다' 이 육갑을 
쳐떠냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ니네가 달라지는 확률보다 차라리 지구가 운석 충돌하는 확률이 더 높겠다



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