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[자유]보정이 존재 하는 이유

12.8(화)황금왕좌조회 1,903추천수 0댓글수 13


1. 현재 기술 수준에서 모든 유저의 다양한 스텟의 조합의 수를 계산하여 ai 의 움직임을 구현하기 거의 불가능 하고
 설령 구현할 수 있다고 하더라고 구현하기까지의 개발비용이 너무나 비효율 적이다

2. Ai의 모든 움직임을 구현하는 것보다 특정 상황의  시나리오를  몇개 정해 프로그래밍 하는 것이 더 쉽고
  게임의 몰입도에 효과적이다

3. 새로운 유저들의 유입을 위해선 어느정도의 승률을 보장하는 것이 더욱 효과적이다

4. 새로운 스텟의 카드를 출현시키고 판매하기 위해사 새카드의 능력치를 일일이 올려서 구현하는 것은 매우 비효율적이고
 기존의 카드의 능력치를 일률적으로 하향시키고 그 능력치를 새카드로 대처하는것이 효율적이다

5. 승패의 비율을 어느정도 맞춤으로써  유저의 이탈을 방지한다


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