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[자유]현재 볼타 시스템의 문제점 총정리

1.6(수)호리호리하신가조회 1,764추천수 4댓글수 24


1. 조옷같은 퍼스트 볼터치 - 로빙패스나 로빙스루패스를 할때 공을 받는 선수가 공을 자주 흘림
2.시저스의 도를 넘은 사기성 - 공격수가 시저스만 하며 드리블하면 수비수가 따라가지를 못함(써봐서 암)
3.살짝 벗어난 패스를 받을 때 커서가 풀리는 현상 - 쓰루패스를 받을 때 커서가 풀려 자동으로 따라가지 않는다
4.매판마다 다른 골기퍼의 위치선정 능력 - 말 그대로
5.공평하지 않은 매치메이킹 - 할 말이 많다. 실버 1이 브론즈 2들이랑 팀메이킹이 되고 상대는 골드가 껴있는 친플 파티가 매치메이킹이 되는 기묘한 현상이 자주 일어남, 친플이 아니면 게임하기 어려움
6.신고 시스템의 의문성 - 수비수로 공격을 하겠다는 트롤들이나 드리블 조옷나 치며 패드립치는 잼민이들의 예방이 전혀 이루어지지 않음
7.팀이 퇴장했을때의 급격한 불공정성 - 우위를 점하지 않은 상태에서 팀 일원의 퇴장이 경기에 많은 영향을 끼침

해결법
1.시스템 개발팀이 정신차리기
2.시스템 개발팀이 정신차리기
3.시스템 개발팀이 정신차리기
4.시스템 개발팀이 정신차리기
5.시스템 개발팀이 정신차리기
6.박정무가 정신차리기
7.AI선수의 기동성 높이기

팀플레이가 중요한 볼타에서 트롤이나 욕쟁이 방지는 중요한 대목이며
이 글을 읽고 이유없이 욕하는 유저들은 잼민이이고
좋아요를 누르거나 근거있는 반박을 하는 유저는 천사입니다

이상입니다

24개의 댓글이 있습니다.

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