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[자유]본다하니 조목조목 올려본다 1. 패스미스편

4.21(화)영파트너조회 2,028추천수 10댓글수 14


글을 읽어보고 개선을 해본닥 하니 정리해서 적어본다


< 패스 미스편>


애초에 피파에서 패스에대한 공지를 하기를


불안정한 자세에서 시야가 안보이는 곳에 어이없는 패스는 미스가 날것이다 라고 했다


그런데 안정된 자세에 압박도 없는데 패스미스가 난다




<내 수비진영에서 패스미스>


아무래도 압박이 덜하겠지??? 근데 골을 먹을 타임이 되면 애들이 버벅인다


패스가 앞으로 안나가 앞으로 밀고 나갈려해도 애들이 침투도 안하고 서있는다


그러다 보면 볼을 돌리며 침투시켜야겠지???


근데 빈공간 선수에게 안간다 빈공간에 있어도 상대 ai가 뺏길수 있는 곳으로 공을 몬다


그리고 그 에 반하여 패스하면 삑이나거나 패스를 상대선수 앞에 상대선수 발에다 한다


또한 센터백이 패스를 주면 갑자기 상대공격수에게 패스한다 이게 말이되냐고???


여기서 반코트 경기가 나온다



<공격진영에서  패스미스>


1. 공격진영에서 열심히 찬스를 만들다가 중앙에 또는 페널티에  빈공간 선수를 발견한다


그리로 패스를 뿌린다 그러나 패스는 저기 멀리있는 건너편 선수에게 간다


그 선수는 수비수가 이미 붙어있다 왜???? 어 내가 파워를 세개눌렀나???


그래서 약하게 눌러본다 역시 멀리있는 건너편 선수에게 간다.


마치 골을 넣지 못하게 만드는 것처럼 말이다


빈공간에 선수가 있으면 그리로 보내는 것이 맞지 않는가??


근데 ai가 못하게 막는다


그러니 보정 논란이 나오는 것이다


2. 내가 원하지 않는 방향으로의  패스


상황은 이렇다 분명 선수는 옆을 바라보고 있다 상대 수비수가 앞을 막고 있다


그리고 난 당근 수비수가 앞에 있으니 사이드나 올라오고 있는 중미에게 패스를 주려한다


근데 패스를 앞으로 패스한다


어?? 내가 방향키를 잘못했나??


아니 분명 옆(패드기준 아래)를 향하고 있다 선수 몸 방향도 아래를 향하고 있다 그런데 앞으로 패스한다


그래서 트레이너를 켜보고 했다 그런데 화살표보다가 패스반응이 느려진다 그래서 의미가 없다


이에 대한 넥슨의 답변은 이러하다


상대선수의 압박이 심한경우 패스가 제대로 나가지 않을수 있습니다.


근데 압박이 심한정도가 어느정도인가??


그냥 서있기만한거 c수비중?? 아니면 몸싸움중???


내가 말하는 상황은 전진 패스를 못하게 하기위해 우리편 공격수 앞에 서있을때다

심지어 몸싸움도 없다 그냥 서있는다


그런데 패스가 옆으로 안가고 앞으로 나간다 그래서 앞에 서있던 수비수에게 걸린다


그러고 역습 맞고 골.....


이보다 열받는 경우는 없다


3. s패스(일반패스)와 w패스(스루패스) 의 차이가 없다


일반패스를 뿌리면 어떨때 스루로 나가고 스루를 줬더니 흘리는게 아니라 일반패스 처럼 발앞에다 한다


매번 유저들이 제기 했던 문제다 뛰어들어오는 선수도 일반패스를 하면 발앞에다 해줘**다 근데 저기 멀리 있는 수비수 근처에 볼을 뿌린다


압박도 없는 상황이다


자 뛰었을때는 두가지 경우다 우리편 발 앞에다 주던가 스루로 속도를 유지 시켜주던가


근데 뛰어들어오길레 스루로 줬더니 발앞에다 준다 아니 뛰어가던애가 그걸 쳐 받는다 그래서 속도가 죽는다


반대로 뛰어들어오고 저기 수비수가 눈치까고 오길레 일반패스로 발앞에다 준다


근데 스루가 발동되서 우린선수에게  뿌리는게 아니라 수비수 발앞에 뿌린다 우리선수는 그거 잡으러 가다가 수비수 앞에 패스해주는 바람에 뺏겨서 그 자리가 빈다


 상대선수에게 공간이 나온다 그럼 또 역습 맞아서 골이다


그럼 한마디 하지


아....패스미스가 엑스엑스 하네..... 또는 보정 엄청 먹이네



4. 패스의 속도


패스의 세기는 왜 있는 것인가??


내가 보기엔 그저 가까운곳은 게이지 반이하 멀리 있는 선수에게 보내려면 게이지 반 이상  이게 다다


그냥 ai가 정한대로 패스 해야 한다


볼이 말 그대로 뽈뽈뽈 기어간다 패스 속도를 높여도 뽈뽈뽈 기어간다


축구에는 이런 말이 있다


공은 사람보다 빠르다


그렇다 그러기에 11 대 11이라는 상황속에서 빈공간이 발생하고


공간 점유율이라는 개념이 탄생하는 것이다


근데 상대 수비수가 마치 수비하러 오라는 듯이 볼이 뽈뽈뽈 기어다닌다


그럼 이미 수비가 와서 붙어있다


설사 패스를 잘 해서 수비수를 떼어 놓는다 해도 다른 선수에게 패스하면 뽈뽈뽈 기어간다


그럼 또 수비수가 붙는다 공격속도가 안 붙는다


게임을 하다보면 사람이 공보다 빠르다라는 것을 느낄 수 있다


하아...이럴땐 진짜 게임을 못하겠더라


5. 지금까지 패스미스에 대한 넥슨의 답변


패스는 선수의 능력치에 따라 자세 압박 상대선수의 능력등 여러가지 요인으로 결정됩니다.


그래 놓고 플레어패스 짤영상을 보내준다 ㅋㅋㅋㅋ


그리고 점검결과 저희쪽 시스템에는 아무런 문제가 없습니다.


네트워크와 유저분들의 컴이 다 다르보니 나타나는 현상일수도 있단다


자 그런데 피파를 돌리려면 최소한 GTX 550 램 4~8기가는 되어한다


CPU I3 이상이다 근데 이게 똥컴인가?? 정말 똥컴인가??


이 이야기는 그냥 이런저런점 참고해서 알아서 하라는거다


그냥 저런상황은 지라는거지 아닌가???


또 패스설정을 수동으로 바꿔보란다


ㅇㅇ????


수동????


그래서 바꿔 봤다


패스가 안된다 그냥 공간으로 밖에 패스가 안나간다 우리 선수에게 패스가 안간다


그 선수를 보고 있고 어느정도의 거리일때 어느정도의 세기로 패스를 하는지 일일이 다 기억해**다


근데 이 게임의 체감으로는 불가능하다 어쩔수 없이 자동으로 해**다


이 글을 보고 있는 사람중에  패스설정을수동으로 하는사람 아니 프로게이머 bj들 있는가??


단언컨데 한명도 없다


6. W패스와 ZW패스의 차이


어느순간부터 차이가 없어졌다


역시 내가 원하는 방향으로 안나간다


대각으로 공간스루를 했지만 앞으로 나간다


또한 일반스루처럼 발앞에 떨어지거나 상대수비수 따라잡게 스루한다


7. 모드리치, 더브라위너, 램파드, 제라드 같은 패스마스터들이 의미가 없다


예를들어 호날두가 상대 센터백 사이로 스루를 넣는다고 하자


근데 스루가 귀신같이 뚫고 나간다??? 이건 사기다


그렇지만 위에 패스마스터들은 패스에 관련 수치가 높기 때문에 어느정도 상황이 나오면 스루가 뚫리거나 공간스루가 멋지게 나가거나 QW패스가 많은 확률로 성공해**다


그러나 위에 선수들은 일반선수의 스루 성공률이 거의 차이가 없다


모드리치의 예를 들어보자


단점 키가 작다 그러나 패스 능력치가 뛰어나다 그렇기에 중거리 슛도 정확하다


슛은 골대로 넣는 패스라고 하지 않던가??


그런데 패스미스는 모드리치가 더 많이 난다 키도 작아서 피지컬에서 밀린다


헤딩경합도 안된다


자 여기서 모드리치를 쓰는 유저들이 몇명이나 되겠는가


일단 나부터도 20토니 모드리치3카가 있지만 TT시즌 6카 토니 크로스를 쓴다


다른팀은 더브라위너 램파드 제라드를 쓰겠지


일단 키가 되니깐 키작은 패스마스터들 넥슨같으면 쓰겠는가?? 


자 또하나의 예를 들어보자


우리의 굴리트로 공간스루를 뿌려보자


그런데 어라 공간스루패스가 패스마스터 급으로 나간다


그래서 호나우두로도 뿌려본다


역시 패스 마스터 급으로 나간다


TC발락으로도 뿌려본다


역시 패스마스터급으로 나간다


모드리치 왜 씀??


이해가는가??


<개선방향>


딱 하나면 된다


크로스처럼 일반 패스도 중간을 만든다 방향은 유저가 결정하고 패스의 세기는 AI가 조정해주면 된다


패스의 세기는 30%이하면 가까운쪽  50%근처면 중간선수 75%을  넘으면 멀리 있는 선수 이정도면 된다


일반패스는 무조건 발앞에 스루패스는 흘리는 형태 공간스루는 공간으로 뿌려주며 된다


여기서 필수결과의 조건은 압박이 없거나 옅을 시에는 방향은 무조건 유저가 결정하게 해야 한다


또한 패스 마스터 급의 선수는 스루나 일반패스가 침투하는 선수에게 멋지게 전달 할 수 있는 장면을 만들어주면 된다




이 글을 읽어보는 다른 유저분들도 패스에 관한 개선점 댓글로 달아주셨으면 좋겠습니다.







14개의 댓글이 있습니다.

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