[자유]게임업 종사자였습니다. 보정이란건 다 개소리에요.
1.14(목)조회 5,924추천수 5댓글수 47
짧고 굵게 쓰겠습니다. 모바일이라.
예를들어 몸싸움 100 속가100 vs 몸싸움 50 속가 50 (극단적인 예에요 능력치 차이가 20~30차이로 좁혀지면 확률은 더 올라갑니다)
피파 프로그램은 확률로 운영되요 무슨소리냐. 몸싸움 100 vs 몸싸움 50이면 당연히 100이 이기죠. 그러나
구체적 숫자는 아니지만 이해하기쉽게
공격수가 질주할때->100x0.8
드리블할때->100x0.8
즉 공끌고 전력질주할때 100x0.8x0.8=64
수비수의 몸싸움 수치 ->50
달리는 중 경합->50x0.8=40
40 vs 64 여기에 무조건적으로 40vs64가 아닌 확률로 이해하셔야 합니다. 즉 공격수가 이길확률 64프로 수비가 이길확률 40프로
위 수치는 직선경합때이고 수비수가 제자리에서 공뺏는거, 공격수가 대각으로 드리블+몸싸움-> 이때 수비가 공빳을 확률은 올라가고 공격이 뺏길확률이 올라가겟죠
비단 몸싸움뿐 아니라 슈팅, 달리기등이도 마참가지입니다.
위의 예는 거시적 관점애서 이해하기 쉽게 하려고 수치와 확률을 임의로 쓴거지만 실제 인기임에서는 그 수치가 소수점 3자리까지 갈 정도로 복잡합니다.
그렇기 때문에 능력치 낮은 캐릭이 높은캐릭 공뺏는게 무조건 보정이 아닙니다. 심지어 슈팅을 키퍼가 막는것도 패널티 박스 안의 공간을 100개로 쪼개서 키퍼의 발위치마다 그 확률수치가 다 달라요..
보정믿는사람들 글 읽어보시고 댓달아주세요



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