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[자유](추천) 피파온라인4 최종 평가를 내린다..

5.18(금)나니조회 2,962추천수 28댓글수 11


1. UI 기획한 놈은 얼른 통일해서 아오지 탄광으로 보내야 된다.

나도 처음엔 게임 실행시키고 '와 이거 제법 심플하고 직관적으로 바꿨구나' 했는데
하다보니 비효율도 이런 비효율이 없다

아니 스쿼드 고작 20명 맞추는데 선수등록이랑 이적시장을 수십번을 클릭하게 만들어놨냐..?
피파온라인3 하면서도 UI 내가 짰으면 그것보다 열배는 편하게 만들수 있다 싶었는데,
4를 보면 3는 진짜 갓겜이었다.

그리고 선수 구입하고 나서 굳이 수령을 하게 해야만 속이 후련했냐?


2. 빈부격차는 더욱 커질거다.

순위전(대표팀) 샐러리캡 넣은건.. 일단 그 의도는 좋았다 치자.
근데 급여만 묶고 강화는 제한이 없으니 유저들 욕심은 이제 죄다 강화로 쏠릴텐데,
해 본 놈들은 알겠지만 진짜 확률이 극악이다.
이게 정말 대놓고 돈먹는 하마라서.. 적당히 현질 안하면 고강은 만져**도 못할 각이더라.

물론 이건 나중에 패치하면서 조정은 하겠지만..
강화 관련 캐쉬템 부지런히 내놓을 건 뻔한 일이다.


3.  유저들이 축구 논문 쓰려고 게임하는게 아니다.

그래 사실감... 좋다 이거야.
근데 뭐가 됐든 이건 게임인데 굳이 이렇게 체감때문에 스트레스 받아가면서 매달리는게 맞는건가? 싶은거지.
나도 3 할때는 너무 가벼워서 조금만 무거워지면 좋겠다 싶었는데,
그렇다고 발목에 20kg짜리 모래주머니 달아서 내보낼줄이야.

처음에 보상받은 스탯 높은애들로 플레이 했을때도 '아 무겁다' 싶었는데,
17시즌으로 팀 맞추고 게임하려니까 진짜 오장육부에 암세포가 올라오는 것 같은 느낌이다.
오늘 점검하고 나서도 별 다른 점 없으면 한동안은 쉬는게 어떨까 싶다.


4. 잔재미에 신경 좀 써라.

그래픽만 좋아졌지 세레머니 할 때 부자연스러움이라든지, 게임 외적인 잔재미가 제로에 가깝다.
이딴 식으로 만들거면 피파18의 그래픽과 세레머니 어쩌고 이런 얘기를 아예 꺼내질 말든지.
이게 어딜 봐서 피파 18이냐?




온라인 축구게임에 마땅한 대안이 없으니 많든 적든 꾸준히 붙어있는 유저는 분명 있을테지만..
즐기면서 하는거랑 어쩔 수 없이 붙어있는거랑은 분명 다를 거다.

어제는 오픈연기는 진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아니 ㅅㅂ 일단 오픈을 하고 서버를 터트리든지.

대체 얼마나 연장이 습관이 돼있길래
오픈연장을 아무렇지도 않게 던지냐?



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