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[자유]보정에 대해 설명하겠다.

1.10(일)엿같은게임18녝슨조회 3,754추천수 13댓글수 15


보정이란 선수능력치가 변경이 됨을 말한다. 승무패 보정. 승강보정이 있는데. 연승후 선수들의 체감이 안좋아지고 ai는 바부가 되서 공간창출 및 패스 수비가 안되고 골키퍼는 상대에게 공을 던져준다. 즉 승리를 하기가 어려워 지는것을 뜻한다. 심지어 넥슨은 심판까지 조정하는 보정을 만들어서 역습시 흐름을 끊거나. 프리킥이후 역습상황으로 1대1찬스를 주기까지 한다. 이런상태에서 패가 아니라 무승부를 한다면 다음 게임도 승패의 수 차이를 맞추기 위해 보정이 계속될수 있다는 것이다.

그럼 보정은 어떻게 이루어지는가? 너희들은 3점 차이로 이기고 있을때 체감을 알고 있는가? 슛은 막히고 세컨볼은 상대에게 간다. 반대로 3점 차로 지고 있다면 찬스가 기가막히게 나오고 슛은 잘들어간다. 이건 못들어가야할 골인데 들어가고 세컨볼은 나에게 와서 점유율이 높아지고. 우리팀 골키퍼는 야신이 된다.

보정은 이런식이다.

참고로 프리킥에서 선수들 능력치가 한때 보인적이 있었는데 그때 선수들 능력치가 심하게 변동이 되어서 보인적이 있었고. 당시 보정이란 개념이 없어서 단지 오류일거라 판단되었다. 하지만 이 능력치가 보이는 것을 넥슨에서 바꾸어 이제는 알수가 없게 되었다

그럼 지금은 언제 알수있을까? 골도 넣지 않은 선수에게 해설자가 해트트릭을 했다고 한다. 그선수가 공을 잡으면 떠든다는거지. 즉 우리편 어느 선수가 3점을 넣었다하여 실경기는 0대0이나 숨겨진 시스템 상으로는 3골차로 우리가 앞선것이 되어서 경기가 상대에게 유리하게 가는것이다.

이런방식의 보정으로 승패를 결정 짓는것이다. 능력치와 더불어 심판의 편파판정과 ai바부화 까지 곁들어서 말이다.

한때 일부러 패를 하고 5점차로 지면 다음 경기는 수월하게 이끈적이 있다. (그런데 스스로 먹는골은 안된다. ㅋ.이건 바뀌 놓은듯. )그런데 5점차로 지기가 쉽지 않은게.. 그이유는 상대가 3점차이후로 골을 넣기가 위에 이야기했든이 힘든것인데 수비와 골키퍼의 ai능력이 상당히 높아지기 때문이다. 한번 시험해보길 바란다.

즉 보정이란 골차이와 승무패. 승강에 따라 선수들의 능력치가 변동되는 사항이고. 이것은 몇골차이로 질때까지 게임중 계속된다.

만약 승무패가 유사하다면 전반. 후반 나눠서 갖거나(이건 공정하지). 그리고 경기 종반에 한쪽으로 바뀌기도 한다.

넌 느꼈을 것이다. 힘들게 골을 넣었는데 어이없게 골을 먹었네 라는것을.. 한골을 먹었는데 먹고나자마자 쉽게 골을 넣었다는것을.

보정은 있다. 승패를 결정짓기 위해 심판까지 건드린 이게임과. 골키퍼가 상대 공격수에게 패스. 세컨볼의 어이없는 몰아주기. 어처구니 없는 업사이드로 공격권전환. 더불어 패스후 우리팀 공격수가 수비수 뒤에 붙어 패스를 상납하는 그런 어처구니가 웃길뿐.

연승후 연패중이라고? Ai를 잘 지켜봐라.

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