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[자유]피파 1부터 해온유저 로써 피파4가 망작인 이유

1.10(일)녞슨조회 1,779추천수 9댓글수 8


1. 현질 유도 가 너무 심하고 게임 밸런스를 붕괴할수 있을 만큼의 새로운 패키지및 시즌 무분별하고 말도 안되는 시즌 출시 자기들도 이미 많은 시즌들을 

출시해와서 돌아가기에는 이미 늦었고 그렇다고 능력치가 별차이 없으면 유저들 입맛은 이미 높아질 대로 높아져 패키지 판매 하락. 그럼으로 자꾸 하이컨텐츠 

극단적으로 갈수밖에 없는 구조 자기우물 자기가판 사례 . 

2. 인게임  체감 

피파 1 2 3 4 모든 시리즈를 해왔지만 역대급으로 망작인 게임.

피파 1 2 3 까지는 체감 문제보다는 키렉/언제나 유저들 갑을론박 이던 보정 /네트워크오류 이 3가지가 대표적 사례 였고 그외 나머지는 지금처럼 인게임 시리즈로 

문제되는건 없었고 시즌별 운영과 서비스의 문제로 각피파 시리즈 마다 한번씩 있었음.

피파2 강화 이벤트 주작 사례 걸림.
피파3 박정무 트레이드 2.0 3.0 둘다 망작 게임회사가 섭종떄까지 롤백을 한번 할까 말까 정도인데 무려 두번이나 해버리는 클라스

피파4 인게임 체감x 부정부패 운영 웹선수 강화 논란 특정선수 지원 유저들 소통 x 

말만 언제한다 꼭 하겠다 말해놓고 안지킴 대표적인 사례 }유저 간담회 계속된 연장 >그래놓고 BJ들 불러서 컨텐츠각 잡는건 가능 이건진짜 유저들 기만

3.각 전문 분야의 게임 개발자들의 만드는 능력이 있을정도인가 싶을정도로 게임의 대한 애정이 안묻어남.

4.이렇게 까지 유저들의 관심과 애정으로 진심으로 섞인 말들을 해줘도 앞에서만 바뀌겠습니다 한마디만 하고 뒤에서는 BJ들 유명 스트리머 들과만의 소통 그들만의 소통중

이와중에 선동질해서 유저들끼리 싸우게 만듬 대표적인 사례 }LH시즌 선수값어치 비례 보상 제도 >무과금 유저와 과금 유저 싸우게 만든 본 계기.

5.게임 이미 망함 독점게임이라 그나마 유지 가능 독점게임 아니었으면 바로 서든어택 2처럼 섭종. 팩 트 임 

8개의 댓글이 있습니다.

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