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[자유]보정 없다는 개소리에 현혹되지 마라

2.20(토)황금왕좌조회 1,606추천수 6댓글수 12


스텟이 거의 무한대로 새분화 되어 있는 스포츠 게임은 그 스텟의 경우의 수를 

 구현하기가 원천적으로 불가능하기에 ( 알파고나 양자컴퓨터면 가능할수도  있음 )

보정 (다른 게임에서는 코나미이펙트나 스크립팅  모멘텀 으로도 불림)  시스템을 차용하여 게임을 운영하는것이

공공연한 비밀이다

즉 특정 승률이 너무 높아지는걸 방지한다거나  초보자들의 게임 고취를 위해 승률을 조정하는 것이다

근데 이것이 문제가 뭐냐면 아예 nba2k21 시리즈 같이 보정을 인정하고 ㅡ 시스템을  on off 할 수있는 기능도 부착하는

게임사가 있은 반면에 대부분의 회사는 이것을 철저히 부정한다는데 있다

처음에는 승률을 조정 안해서 자기 실력대로 승리를 챙길 수 있는데 점차 승리가 누적이 되면 그만큼의 승률을 깍아버리게 만든다

예를들어 처음에 14승 7무 8패 정도 하면 다음시즌에 들어가면  5할 승률에 맞게 -6 정도의 패배를 기록하게 끔 프로그래밍 되어 있는 것이다

이렇게 승패 보정에 걸리면 수비가 따라가다가  갑자기 수비범위를 이탈하게 되고 상대방 슛팅은 다 상대방에게 흘러가서 골이 들어가게 만들어 진다

물론 나의공격은 골킵이 다 막거나 아예 패스가 수비에 걸리게끔 프로그래밍 되어 있는 것이다

즉 자기 돈내고 게임을 하는데 이미 승패가 정해져 있고 게임이 시나리오 대로 흘러가게끔  승률에 따라 프로그래밍 되어 있는 것이다

이건 그냥 거대한 사기일 뿐이다



결론 - 보정 시스템은 업계의 필수적인 운영 시스템이며 이것을 인정하는 순간 그 게임은 존재 가치가 사라지기에

절대 인정 안한다

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